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이 차

@2p58255590.bsky.social
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한국어 사용. 타국어 번역기 안씀. DO NOT use my art without my permission. ※Don't Reupload, Don't use for ai learning, Don't cut and upload part of my art.

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이 차 @2p58255590.bsky.social · 28/08/2026
와 나 중국 서브컬쳐 게임들 유명한 것들 해보면서 "왜이렇게 캐어필을 열심히는 하는 것 같은데 하나도 와닿지가 않고 연출은 엄청난데 서사에서 겉도는 것 같고 느낌이랑 뉘앙스로만 밀어붙이는 것 같지? 꼭 화려하고 있어보이는 미쟝센으로 둘둘 말린 내용은 따로 있는 밈 쇼츠를 연속으로 보는 것 같아" 라고 생각했는데 이유가 있었음 뮤비를 다 베낌 얘네는 오리지널 연출이라는게 없음 그래서 서사랑 연출이랑 표현이 다 겉도는거임
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이 차 @2p58255590.bsky.social · 24/08/2026
아니 날씨가 이상함 나와서 몸 구워지니까 막 어제 기억이 안남 작업을 한거같기도하고안한거같기도함 그런 기분이 됨 약간 몽롱하고
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이 차 @2p58255590.bsky.social · 21/08/2026
진짜 거짓말 안하고 내가 보고싶은게 있으면 내가 써야만하는 그런 순간이 다가와버림...
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이 차 @2p58255590.bsky.social · 21/08/2026
어릴 때 부터 절대선계열을 질서선으로 표현하는거 납득을 못했어가지고 이런 성향 자체가 좀 마이너한 감성이라는거 아는데 별 수 없다 나한테 창작물은 현실의 도피처가 아니라 현실과 함께 살아가는 그런거라서...
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이 차 @2p58255590.bsky.social · 21/08/2026
간단하게 말해서 닌 퀘스트가 시켜서 했고 그걸로 변명질 할 여지가 있단 소리냐? 같은... 그래서 뭔가 주인공의 선택이 이후에 어떤 방식으로든 주인공에게 영향을 끼치는게 좋은 듯. (a살리려고 b죽였는데 나중에 b가족이 복수하러와서 a가 주인공 감싸고 죽는다던가 그런거)
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이 차 @2p58255590.bsky.social · 21/08/2026
요즘 여러 게임 스토리 해보면서 느끼는 건데 주인공의 선택에 공감 이상의 무조건적인 정당성과 일갈의 주도권을 쥐여 주는 순간 그 작품에서 어떤 이중성을 말해도 의미가 희석된다는 느낌을 받음
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이 차 @2p58255590.bsky.social · 27/07/2026
이걸 부수려면 싸이코패스같은 리더십의 총괄이 잡고 끌고가거나 아니면 인디게임처럼 소규모여야 가능한데 후자는 역시 시간과 예산이 부족하기 때문에 어지간한 변태가 아니면 괜찮은게 나오기 힘듦...
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이 차 @2p58255590.bsky.social · 27/07/2026
예를 들면 이런거임 커마를 다양하게 만들자!>다양하게 만들려면 게임내의 모든 상호작용을 검토해봐야함>사람이나 시간이 아주 많이 필요함>업데이트 주기는 정해져있고 예산은 점점 부족해짐>결국 타협함>......그리고 타협된 컨텐츠는 플레이어들이 "애매하다"면서 선택하지않음>소비되지 않으니 더 예산 축소 >우리도 걍 캐팔이 하죠? 겜의 캐릭터시작 전체가 약간 이렇게 되어가는 느낌...
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이 차 @2p58255590.bsky.social · 27/07/2026
메이플도 이제 사실상 캐릭터 팔이에 가까워졌고... 그체는 이미 그쪽이었고... 확실하게 내 캐릭터가 분리되어있고 주인공자리를 차지하고 있으면서 다양한 커스터마이즈가 가능함<이런 게임이 이제 거의 없는 것 같음... 판스온이 내가 아는 게임중에 커마 폭이 제일 넓은데 이 커마 자체가 상당히 품이 많이 드는 컨텐츠라서 더 그런것도있고
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이 차 @2p58255590.bsky.social · 27/07/2026
캐릭터 커스터마이징을 나름 좋아하는 사람이고, 이 부분이 주요 셀링포인트가 될 수 있다고 생각하는 사람인데(한국겜 BM중에 아바타 꾸미기 뽑기가 주류인 게임도 있을만큼...)이게 서사가있고 성능이 좋은 온전한 하나의 캐릭터를 파는 것 보다는 값이 덜 나와서 판스온신작이나 파판14, 메이플같은 mmorpg가 점점 설자리를 잃어가는 것 같다...
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이 차 @2p58255590.bsky.social · 04/06/2026
얘들아 부모님 돌아가신다 이제 베낄라면 마라톤 해야돼 너희 이거 가장 큰 문화적 손실이야 우리 이제 인외물 sf스페이스오페라판타지 부모를 잃는거야
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Reposted by 이 차
Destiny 2 @destinythegame.bungie.net · 04/06/2026
Build your Monument of Triumph. Play new and updated content including Pantheon, Sparrow Racing League, Distortions, and new Triumph pursuits celebrating your Guardian’s journey across Destiny 2. New challenges, abilities, and rewards arrive for all Guardians on June 9, 2026. youtu.be/-TWYj6sw2NQ
Destiny 2: Monument of Triumph Launch Trailer artwork showing Guardians and civilians gathered on a red carpet in the Tower around a large monument beneath the Traveler, with banners and confetti framing the scene.
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이 차 @2p58255590.bsky.social · 20/05/2026
태어나서 가장 불행한 존재가 있다면 부모를 인간으로 둔 ai겠지
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이 차 @2p58255590.bsky.social · 20/05/2026
최근에 ai로 모르는 언어 코딩해보면서 깨달은게 있는데 ai는 알고있는 분야의 검색장치, 계산기, 번역기로 쓸 때에 가장 긍정적인 성능을 발휘한다... 요컨데 뭘 계산하거나 만들려면 공정이나 공식정도는 알고 있어야한다. 하다 못해 공식이 있을거라는 짐작이라도 할 줄 알아야한다... ai로인해 발생하는 문제는 모두 사용자인 인간으로부터 비롯되는 문제다. 부모인 인간이 날로 먹으려 들면 사회에서 보편적으로 날로먹으려 들었을 때 발생하는 문제들이 당연하게 따라온다. 근데 이걸 ai문제라고 납작하게 눌러버리니 아무도 문제인식을 못한다..
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