1-010.bsky.social @1-010.bsky.social · 03/10/2025진짜뒤지고뒤져서 못찾은 가면조각 하나는 길 뚫려있어서 방심했던 갑목의숲에있었고(심지어 덩굴도 처리 안했었는데 왜 뚫려있었던거임샹) 실크타래는 불꽃정령 나오는데에있었음 하... 010
Reposted by @1-010.bsky.social김중박 @jungbak.bsky.social · 02/10/2025아오 세계관 조낸 투머치하네 지들이 넣고싶은거 다넣었네ㅋㅋ 031
Reposted by @1-010.bsky.social김중박 @jungbak.bsky.social · 02/10/2025베르다니아사마귀 나방 개미 달팽이 이런애들은 그 종족인것만으로 강한 개성이나 능력을 이미 가지고있잖어 반면에 가면이라고 직접 명시됐던애들 라인업을 보자면 방직자 공기들 호넷 이런식인데 얘넨 아무래도 인조생명체에 가깝고. 그렇다보니 개성을 임의로 부여하는과정도 있었을거고. 당연히 가면이 필요할거고 121
1-010.bsky.social @1-010.bsky.social · 02/10/2025근데또 어떤애들은 가면쓰고도 잘만다니고 어떤애들은 가면안쓰는데도잘만다니고 군주가있는무리들은또빼고 이러다보니까너무복잡시럽고 솔직히여기까지생각안햇을거같아서마루머쓱 020
1-010.bsky.social @1-010.bsky.social · 02/10/2025그래서 가면이 벌레들이모여서 창백한존재를 섬기는?? 하나의집단을 만들기위한 필수조건이라 생각햇어요 왜냐면 집단사회는하나의역할극이니까 120
Reposted by @1-010.bsky.social김중박 @jungbak.bsky.social · 02/10/2025이성이 아니라 역할을 부여하는 도구인것같기도함 다르게 말하면 자유(혹은 주어진 역할과 어울리지 않는 개성들)을 거세시키는걸지도.... ........ 111
1-010.bsky.social @1-010.bsky.social · 02/10/2025그쵸 대체뭐하는애들인지모르겠음 뭐어쩌다가 이래됐는지도 설정도많이안풀어주고 실송에서는 아예 가면얘기가 안나오지 않았나(근데:아닐수도 내가 로어를 기억못하는걸수도) 020
1-010.bsky.social @1-010.bsky.social · 02/10/2025와 계속 나무덩굴자라는소리 모래벌레소리때문에 브금 이런지도 몰랏다 youtu.be/iwVUnLhWzyo?...youtu.beHollow Knight Silksong OST - Sands of KarakYouTube video by Unreal Radio 010
1-010.bsky.social @1-010.bsky.social · 02/10/2025쓰다보니까 뭔가 이것저것 설정에 별 이유가 없을수도 있겠구나 싶고 걍 자연재해같은거아냐 120
1-010.bsky.social @1-010.bsky.social · 02/10/2025근데사실 창백한존재가뭔지도잘모르겠음 걍살고있던벌레라라 와서 자이제우리같이잘살아봅시다~^^ 해놓고 다 존망하던데 호넷이 녹왕한테 하는말보면 걍 지멋대로 사는데에 벌레들 휘말린것 뿐인가 싶기도 하고(사실이게더맞는거같긴해) 120
1-010.bsky.social @1-010.bsky.social · 02/10/2025방직자같이 어떤 무리도 아니고,, 그냥 자기 혼자 덜렁 남겨져서 하염없이 가면만 만들고 일중독이고 왕국마다 필수혼수템마냥 하나씩 놓여있으니까(심지어 왕국이 망하든말든) 가면이 벌레의 사회화를 위한 물건이라면(현대사회에서도 다들 법에따르고 참고 사는것처럼) 걍 얘네는 하고싶은일 계속 하다가 창.존이 와서 세뇌촉매템이라고 낼름한건지,,, 020
Reposted by @1-010.bsky.social김중박 @jungbak.bsky.social · 02/10/2025써놓고 퍼뜩든생각인데 실제로도 그러한게 맞는듯 트로비오 그린들 야르나비 이놈들 이미 미쳐서 저주 안걸렸죠? 021
1-010.bsky.social @1-010.bsky.social · 02/10/2025이브금도진짜좋아서 감탄 youtu.be/nvTJ4PzrgrI?...youtu.beHollow Knight Silksong OST - High HallsYouTube video by Unreal Radio 020
1-010.bsky.social @1-010.bsky.social · 02/10/2025가면제작자들의 기원이 뭔지 ㄴㅁ궁금함 실송이랑 할나가면제작자는 완전 딴판으로 생겼으니까 같은 종족도 아닌거 같고 왕국마다 하나씩 있잔아 120
1-010.bsky.social @1-010.bsky.social · 02/10/2025아맞아 나무위키보다가 알앗는데 가는길이너무귀찮아서 미루다가 까먹었어요 ** 내일 해봐야지 010
1-010.bsky.social @1-010.bsky.social · 02/10/2025족님그림보니까 생각난건데 실송 내에서도 가면제작자 있던데 얘네 얘기도 더 해줬으면 좋겠음 ... 020
1-010.bsky.social @1-010.bsky.social · 02/10/2025지금 실송 브금들으면서 그리는데 다시 팔룸으로 돌아가야될거같음.................................................. 020
1-010.bsky.social @1-010.bsky.social · 02/10/2025아뭔가 아쉬운점만 말한거같은데 그래도 참 재밌게했다... 오히려 할나보다 손에 더 잘맞았던거같음 액션도 시원시원하고 게임자체가 되게 스피디해져서 020
1-010.bsky.social @1-010.bsky.social · 02/10/2025아그리고 풍화된계단 밖으로 나가는 길도 뭔가 구현되어있는거같길래 그럼 이대로 튀는 엔딩도 있으려나ㅋㅋ 하고 장 끝날때마다 튀어봤는데 어림도X 021
1-010.bsky.social @1-010.bsky.social · 02/10/2025이제는더이상물러날곳이없다 하고 그냥 싹 다 모래밭으로 밀어버린걸지도 모르겠다는 생각이 듦 020
1-010.bsky.social @1-010.bsky.social · 02/10/2025아좋다 .......................................아그럼진짜좋았겠드.............. 010
Reposted by @1-010.bsky.social김중박 @jungbak.bsky.social · 02/10/2025트레일러 자세히보면 베르다니아도 일반맵임... ㄱㅡ 약간 엘든링같이 남은 파벌끼리 왕좌두고 싸우는느낌이어도 좋았을텐데 021
1-010.bsky.social @1-010.bsky.social · 02/10/2025어떻게 벌레랑 산호바다컨셉을 박아놓고 그대로 버릴수가있느냔말이냐 개같은 3연속잡몹러시에1트컷보스만 남기고... 020