数字 @0731gdoh.bsky.social · 14hハロンのHPは150万ちょいっぽいので、パッシブさえ存在していれば装備はなんでもよさそうではあります エクシオ装備すら外して問題ないレベル 100 0
数字 @0731gdoh.bsky.social · 14hあっ、ヴィクトムさんのパッシブでAtk上がるの忘れてましたわ…… オービター装備付けないと49万×3でギリギリ足りないかと思ったんですが、パッシブあるので別になくても余裕っぽいですね うまくいってよかったです! 010 0
数字 @0731gdoh.bsky.social · 15hノルブランドは連続行動なのでそもそもコンボ増えないのはそうなんですが、豪爽とサンテツは再行動なので同じヒーローの行動が連続しないならコンボも増える気がします それぞれの1回目の行動でSPDアップが剥がれるので、行動順が交互になって4コンボになる想定です 100 0
数字 @0731gdoh.bsky.social · 16h導刻アストシスの代わりに豪爽ヴィクトムとサンテツを両採用 どちらもマクラータ装備で、ハロンにs1→モノマサにskバロレイ/主人公 モノマサはskコウキ これでモノマサの行動後にコンボ5になるので、光ダイバー装備で幸運4つ目 ……というのを思いつきました (見落としがないとよいのですが) 100 0
数字 @0731gdoh.bsky.social · 16hあっ、継続ターン だいぶデカい見落としありましたね……失礼しました🙇 ザニアは主人公かバロレイにするとして、シャフト装備はどうしようもないですね…… 100 0
数字 @0731gdoh.bsky.social · 18h回数弱体無効が重複不可なので、skヴィクトムで剥がしてガンメイさんに逮捕してもらえる→モノマサ(とヴィクトムのライキ装備)以外は装備枠フリー ……だと思ってるのですがどうでしょう 100 0
数字 @0731gdoh.bsky.social · 19h元編成教えてもらった liveahero-wiki.github.io/team_creator...liveahero-wiki.github.ioTeam Creator - Live A Hero WikiTeam Creator - Live A Hero Wiki 000 0
数字 @0731gdoh.bsky.social · 20h元編成を探してみても見つけられなかったのですが、リンクか検索のヒントを教えてもらうことはできますか!(元ネタとして貼っておきたいのと、編成の答え合わせもしたい) 100 0
数字 @0731gdoh.bsky.social · 21hサンテツも導刻アストシスもいないので幸運×3で妥協した 火レスラー装備が発動率90%止まりだけど、被弾6回のうち1回ミスっても大丈夫っぽいので勝率88.5%くらいはあるはず 001 0
Reposted by 数字熱圏 @netsuken.bsky.social · 15/10/2026UEHA戦、ノルブランドさんの棘の鎧を付与したモノマサに幸運も付与しつつ、バレルくんの連続攻撃で装備スキルのヴィクトムさんやら火レスラー(被弾時ATKアップ付与)を起動させて火力盛って、炸裂のダメージで1ターン攻略する編成があって、なるほどなと(100%にならないのでやや運ゲーではある)。 ガンメイさんが攻撃しないのをノルブランドさんが誘発できるのも噛み合ってたね 111 0
数字 @0731gdoh.bsky.social · 21/08/20261.131.0 にアプデしてから最後に見たフィードと検索履歴とフォントが毎回リセットされてたのが 1.131.1 のアプデで直った よかった 000 0
Reposted by 数字熱圏 @netsuken.bsky.social · 23/06/202699%の確率で死なないことができるタイプの不死身(あるいは999ターンを目指して心が折れた図) 011 0
数字 @0731gdoh.bsky.social · 24/04/2026ちなみにソリティアコレクションは前月分までならサブスクしなくても未消化のデイリーをプレイできるっぽい 気が向いたときに崩せるのでちょうどよい 000 0
数字 @0731gdoh.bsky.social · 24/04/2026あのゲームやそのゲームで気になるキャラちらほら見るけど、日課のゲームを抱えるのは3つが限界だなあと感じる なんか書いてるときは3つですらおろそかになりがち 000 0
数字 @0731gdoh.bsky.social · 12/04/2026放サモ オートバトル移動シミュレータ 0731gdoh.github.io/autobattle/0731gdoh.github.io放サモ オートバトル移動シミュレータ 000 0
Reposted by 数字Bluesky日本語(公式) @jp.bsky.app · 03/04/2026日本のBlueskyユーザーの皆さん、こんにちは!👋 英語以外の言語として初の、日本語公式アカウントを開設しました。 今後、 @bsky.app などの投稿の翻訳、日本向けの告知などを行っていく予定です。 ぜひこの投稿をリポストして、多くの方にこのアカウントを知っていただけるようご協力ください。 9791988415 0
数字 @0731gdoh.bsky.social · 24/03/2026ブルスカも twitter:description を認識するんだなあ(og:description は書いてない) 000 0
数字 @0731gdoh.bsky.social · 24/03/2026色々試した過程で description を書いたので、こっちにリンクを貼ると説明文が見えるはず0731gdoh.github.io物置 @0731gdohゲーム関連のツールやデータ置き場 000 0
数字 @0731gdoh.bsky.social · 07/03/2026メモ 回復Atk = ⌊基礎Atk * 回復強化パッシブ * HP回復量+10% * 福音⌋ 回復量 = ⌊⌊回復Atk * 回復スキル倍率⌋ * 被回復増加パッシブ⌋ 回復強化パッシブ = 1 + センセチア装備 + ベイグル装備 被回復増加パッシブ = 1 + ユーハン装備 ※「HP回復量+10%」はベイグル装備被弾時付与 000 0
数字 @0731gdoh.bsky.social · 10/02/2026𝕏のフォロー中TLもリストも完全に機能停止してしまったので filter:follows -filter:replies で検索して見てる 000 0
数字 @0731gdoh.bsky.social · 03/01/2026数件いいねしたらガラッと風景変わったな…… 「このような投稿の表示を増やす/減らす」で調整試みてるけどどの程度効くのか あるいは素直にいいねを増やす方がいいのかもしれない 100 0