LzR @lzr-rpg-akn.bsky.social · 22/02/2024ゲームを中断した理由に「何となくやめてた」っていうのをしばしば見かけて実状はそうなのかもしれないけど、制作者サイド的にはその何となくを言語化してほしいんだと思うんだよな。 「他の名作ゲームに流れた」「仕事帰りで日課のソシャゲ以外にリソースを割く気力が湧かない」は実体験で共感さえあるが、前提として真面目に探して選んだゲームをやむなく中断した理由が知りたいんじゃないのか、っていう何となくの人と気が合わない根幹はそこなのかもしれない。 161
LzR @lzr-rpg-akn.bsky.social · 22/02/2024わしの場合はXにポストした通りで、操作性や納得できない運ゲーなどによる鬱憤の積み重ねでやめてることが多いです。あとは「会話と戦闘が(自分的に)普通以下で何も面白くない」か「グラフィックやBGMは良いがウェイトが必要以上に長くてイラつく」などかな。 100