つぶやきを載せる余裕が(また)なくなって4ヶ月。その間、仕事の忙しさがピークだったり、なんとか通勤で開発したり、ぶらり川越GAMEDIGGに参加して翌日の公式ツアーにも行って楽しかったり、栃木IndieGamesDevDiggerと東京ゲームダンジョンに連日出展してやっぱり楽しかったり、東急百貨店がまさかのShinQsと日吉の名称変更してここまでピンポイントに自分得なことってありますか?!と東横線乗り回したりしつつ、その1週間前からゲームのバグと戦い続けて最終的に翌日の稼働時間は仕事8H+開発8Hの16Hに達したりして、(続く)